Tiếng Anh Phát Triển Game: Phổ Biến Cho Đội Rigging Về Chuyển Động Nhân Vật – Advanced Level

🎧 Phổ Biến Cho Đội Rigging Về Chuyển Động Nhân Vật
0:00 / 0:00
Loading subtitles…

Từ Vựng:

Rigging: (n) quá trình tạo khung xương và điều khiển chuyển động cho mô hình 3D

Pipeline: (n) quy trình làm việc liên tục trong phát triển game

Joints: (n) khớp nối (trong mô hình xương của nhân vật)

Gesture: (n) cử chỉ

Flexible: (adj) linh hoạt, dễ uốn cong


Luyện tập thêm về bài học này: