1. Rigging
2. Skeleton
3. Blend shapes
4. IK
5. FK
(n) điều khiển ngược (Inverse Kinematics)
(n) quá trình tạo khung xương và điều khiển cho mô hình 3D
(n) khung xương
(n) các hình dạng pha trộn (dùng để tạo biểu cảm khuôn mặt)
(n) điều khiển thuận (Forward Kinematics)
Drag the cards on the right so each lines up with the correct item on the left.