1. Rigging
2. Skeleton
3. Blend shapes
4. IK
5. FK
(n) khung xương
(n) điều khiển ngược (Inverse Kinematics)
(n) quá trình tạo khung xương và điều khiển cho mô hình 3D
(n) điều khiển thuận (Forward Kinematics)
(n) các hình dạng pha trộn (dùng để tạo biểu cảm khuôn mặt)
Drag the cards on the right so each lines up with the correct item on the left.