1. Rigging
2. Skeleton
3. Blend shapes
4. IK
5. FK
(n) khung xương
(n) điều khiển ngược (Inverse Kinematics)
(n) điều khiển thuận (Forward Kinematics)
(n) các hình dạng pha trộn (dùng để tạo biểu cảm khuôn mặt)
(n) quá trình tạo khung xương và điều khiển cho mô hình 3D
Drag the cards on the right so each lines up with the correct item on the left.